重生之最强符医 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 1998

导演: 周晓鹏

剧情介绍

  传说民国初,发生了一件血洗清风寨的大事件,起因是为争夺宝藏地,展开了一系列的杀戮、欺骗、阴谋、算计、背叛等等,从而暴露着人性的贪婪……
  一把把的飞刀和弓箭穿过层层树林,直射而来。躲避追杀的清风寨大少爷不小心摔倒,手中的藏宝地图和开启宝藏钥匙的铜如意失手滑落。眼看着追杀的黑衣人越来越近,清风寨的钱管家一把拉起大少爷,拾起藏宝图和铜如意,两人仓惶地朝不同的方向逃奔而去……
  血迹斑斑的地图和铜如意,随着时间的流逝不停变换着存放的地方。
  时间飞快的辗转到了现代2004年,一个古香古色的供桌上,铜如意不翼而飞,而供桌下流动的血迹,将我们引向一具圆目狰狞的尸体。

评论:

  • 冀紫文 5小时前 :

    完全没有触动到我,刻意拔高的鸡汤真的很难喝下去,我不喜欢。

  • 嘉雅 1小时前 :

    第一次看是2014年,如今大银幕重看居然完全新鲜。美术很棒,片后纪录片也好看,立项时居然是和BBC合作的。等了多少年等不到的续集,估计此生也不会再有。也很好,封存吧。

  • 拓跋翠柏 1小时前 :

    然而,22将会知道,即使感受到生活万象,生命也没那么值得。(因为不能原谅这个重返人间的该死结局,用了好几天才按下打2星的冲动。)

  • 彬骞 6小时前 :

    好看,像我这样的废物,就是想平平淡淡的过普通的人生,看完电影自己给了自己一些安慰。

  • 不英彦 3小时前 :

    #膜拜豆瓣高分电影#

  • 孔梓美 7小时前 :

    主题大胆,视觉大胆,讲故事的方式也大胆。灵魂拷问不稀奇,稀奇的是全面创新。

  • 党凌春 0小时前 :

    我没有任何否认存在纯粹的生之欢愉的意思。但事实上是,一个热情和目标被夸大和过度包装了的世界,其因为行将崩溃而祛魅的一刻,对它再度赋魅的方式是告诉你c’est la vie,你要爱它,体会它的美,就能将你从崩塌和虚无中解救出来。可是关键问题是how,问题是这种热爱其实是别无选择的选择,但它不该别无选择。也许这超出一部电影能讨论的,但绝不该是以这种野蛮的赋魅方式来呈现,是的,它再美也是一种野蛮。我确实不想,也觉得不应该相信,这一切是别无选择。

  • 恒运 3小时前 :

    本以为今年的十佳片单会很难选,但是没想到年底一下子涌出来好几部值得备选的电影。不少人在为皮克斯的这部电影的排片票房感到惋惜,其实一直以来皮克斯的动画电影在大陆都是叫好不叫座,票房都比较普通,几乎没出过什么爆款。打个不算太恰当的比方,皮克斯的作品有点儿动画电影里的文艺片的感觉。这部心灵奇旅分着眼点还是比较有格局的,对于一些形而上的话题如何用形而下的方式讨论,创作者提供了一个非常不错的示范,值得学习。只是我看的那个厅的放映质量真的堪忧。

  • 妫弘文 2小时前 :

    整部片子整体诡异又唯美,灵魂去往地球前习得各种特性的设定特别像赫尔墨斯教义里的灵魂种子和第八境界。22最后好像去四川投胎惹,果然是享受生活的好地方(彩蛋可以告诈骗了)

  • 庹涵蓄 9小时前 :

    然而,22将会知道,即使感受到生活万象,生命也没那么值得。(因为不能原谅这个重返人间的该死结局,用了好几天才按下打2星的冲动。)

  • 希运锋 7小时前 :

    那灵魂被击穿的瞬间,落叶飘下的瞬间,jazz响起的瞬间,所有的一切不都是有意义的吗?响应体验派的号召吧。

  • 云洲 4小时前 :

    是一群由衷快乐的创作者的作品。小时候实在是太怕那个老狐狸精了吓得我没看完。

  • 严秀梅 6小时前 :

    比较像《It’s a wonderful life》的简化版,设定铺得很满,情感内核一泡污,最后的bonus life毫无意义。当某Jerry说出“火花不等于人生目的”的时候,“soul”的概念就变成灌输性质了,诺兰看了想流泪 with yy

  • 卫茜 0小时前 :

    好久没看过那么舒服的电影了,简单,干净,纯粹。是不加味精的心灵鸡汤,谢谢皮克斯。

  • 戏斯乔 0小时前 :

    以前看这部片子哭。别人说是因为我善良,我洋洋得意,但是今天偶然明白,我哭是因为我明白22号。我为春夏秋冬而感动,我享受沐雨披阳,但我同时也不想活。对有些人来说,活着已经很努力了

  • 包乐水 8小时前 :

    一部极有可能拿到奥斯卡最佳动画长片/最佳原创配乐的电影;

  • 南宫鸿文 6小时前 :

    动画表现演奏音乐这样的复杂动作仍然力有不逮,显出其非人性。Animate,是让模型动起来。最好的3D动画电影仍然是关于玩具,关于机器人,关于怪物的。

  • 律鸿煊 6小时前 :

    比《头脑特工队》更加成人化,将冒险置于现实世界而非抽象空间是和前作最根本的区别,也是这一部为何显得更“高级”(关于日常生活的现实主义动画)的同时牺牲了一部分观赏趣味性(好莱坞动画常规的笑料、煽情)的原因之一:情感高潮蒙太奇的落脚点在于观众和角色共同经历的平凡且琐碎时光(走路、坐地铁、吃披萨、理发等等),打破对理想的热情追求这一虚设主题,从而制造主题的反转和拔高。

  • 卫昀峰 5小时前 :

    剧情拖沓 全场在讲大道理 道理谁都会讲 这里是直接硬塞给你灌输大道理

  • 储凝然 5小时前 :

    活下去真的很需要自我哄骗和自我催眠,看电影往往就是最奏效的方式。

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