电影史上从来没有一个讨喜的伟光正角色,不只是电影,金庸笔下的郭靖,也不讨喜呀。。。
有点平庸,安迪最喜欢的电影似乎应该比这个水平要强一点,本来以为会是一个惊心动魄的太空故事,结果起点和上限都不高,故事也算言之有物但不太激动人心。作为一个系列老粉还是乐见toystory 宇宙形成,不过没有原著小说可能还是有点剧本短板,toystory系列可以说是Pixar大历史系列,希望能继续下去
这就是安迪看完立刻想把角色抱回家的电影(我指SOX)
枯燥的时间旅行
剧情比较差,画面还可以。花了很多时间花费了很多资源做了很多无用功,最后回到原点。最后只有巴斯光年自己不亏,因为只有她依然年轻。
皮克斯已死 再见巴斯👋
其实也还行吧。不太像皮克斯,少了些探讨,少了些深度。前半段如果能做的更好(有点浅尝辄止),或者和后半段能连结得更紧密的话会好很多。小猫哔噗哔噗有点萌
政治正确到疯魔的迪士尼,要素堆满的迪士尼。
就是单从剧情来说这水准也跟一样是迪士尼的那些好看的动画片相形见绌啊
皮克斯用近年来均保持毫无惊喜的结构,为我们端出来的是这道毫不意外寡淡无味的菜,除了一些卖情怀的段落,其他部分基本就是换一家公司都能做出来的部分,不知道近些年的皮克斯是人才流失太严重还是灵性逐渐消散,食之无味,弃之可惜
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
喜欢 两部平平的新作之后 再炒冷饭的皮克斯又回到水准之上了 想象力曾经是皮克斯最精彩的武器 现在确实少了 但不讨好不傲慢保持平视 承认平凡 承认缺点 渗透在每一帧里不动声色的力量 这些东西才是皮克斯和别人拉开距离的地方 做动画和真人电影的最大区别就是其中纯粹的心。人人都会犯错行走在黑暗里 不抹杀过去 不活在梦里 抓住此刻才是to infinity and beyond
缺点确实比较明显,但对小朋友来说又酷又能学到知识就足够了,里面穿插的反套路和小彩蛋也提升了不少观影趣味,甚至有机会和《青春变形记》争一争明年的奥斯卡。
前面一小半挺棒的,靠字幕唤起玩具总动员的记忆,然后紧接着迅速讲了一个人类短暂一生对抗浩瀚无垠的宇宙时空的悲剧故事……接下来就急转直下地无聊了,最无聊的就是那只猫,本来以为隐藏了什么包袱要反转,结果真的就是一个无所不知的助手…
亮点还是有的,但我真心不喜欢他披着巴斯光年的外衣讲一个无比美式又无比老套的科幻故事。
故事精彩、特效牛逼、动作场面超赞,比之前的玩具总动员好看10倍!当年的3D动画还是萌芽期,满满塑料感;现在的CG水平细腻真实,任何一个小细节都耐看。而且皮克斯从来善于煽情,好几段巴斯怀念故友的情节都被感动到了!整体有一种星战➕环太平洋➕火星救援混合体的观感,娱乐性十足。
很老套的英雄主义叙事。科幻设定讲得不清不楚,导致核心矛盾让人不明就里——老巴斯光年怎么就和新巴斯光年打起来了?
又是女同,尼这一套必不可少的元素,而且故事讲的并不好
巴斯光年的故事远不及它作为玩具时精彩。
剧情乏善可陈,传统的太空版美国队长+不靠谱菜鸟队友打倒反派的故事。看完唯一想说的是,又能卖萌又功能多多的机器猫哪里找?
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