动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。
罗通跟龙顺打那段也太燃了吧,修罗拳对战重拳,音效配的也好棒!
在美国野蛮生长后又得在中华文化圈受礼教的束缚。虽然但是,换汤不换药。
【2022年第6部電影】刻意的表達總很難引起共鳴。
没想到能在一部国产动画看到这么原汁原味的江湖,虽然剧情方面颇为薄弱,但是犀利畅快的打斗让人热血沸腾,特别是击杀敌人瞬间转换的水墨风和绽放的鲜血真是加分,叶清张艺赵恩宇黎泓何的配音真是梦回90年代的TVB武侠世界,妥妥的回忆。
打戏太爽了!动漫里惊鸿一瞥的罗通红娘的故事。“视而不见,与刽子手同罪”。江渊死得太莫名其妙啦。
看来我得为腾讯充钱了,要是有单独购买的选项就好了,这样钱到制作团队手里的部分是不是会多些。
那种青春期女孩与父母的别扭和逐渐懂事不再嘴硬的成熟刻画地很细腻。
很好看啊,人物设定挺不错的,就是打戏多限制了发挥,所以说话都比较直白。
无论什么事,一旦你想装深沉,就显得矫情了。
枕刀歌14=特别篇下:灰烬(当年屠杀过后不久的故事。)
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那么多人夸的打斗好,其实只是花架子,打斗里看不到心智。
或敏感,或叛逆,或沉默,或天真,每个人都有他不一样的爱人的方式..
“云雷戟”与“落星石”
剧情直男,画风直男,大概这好评都来自于武打场面的动画制作,鉴于此我给第三颗星。对于从小拿武侠小说当精神鸦片的80后来说,这剧情我看了都快翻白眼了,救命啊,难看啊,武侠死就死了呗,好好搞耽美拉到了。
@@@@(2022-02-01)枕刀歌之尘世行
一些关于03年非典的戏份当下看起来十分应景。
从很多人褒奖该动画打戏出众,鞭尸真人武侠来看,大部分人还都是抱着真人应该比动画精彩的固有观念,其实不然。私认为动画这一载体的优势远远高于真人剧,其人物动作的张力,五花八门的艺术风格,高自由度的运镜角度,都是真人无法比拟的。上限非常高,下限也可以很低。当然,该剧的武指无疑是一流水准。
虽然还是不习惯这种人物和背景完全割裂的画面
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