剧情介绍

  當活着比死更需勇氣,十二個少年來到荒廢醫院,進行本以為是12 比0 的投票,通過後便可集體自殺,卻發現房間多了一具屍體,必須找出兇手和企圖破壞契約的潛入者。劇情以新本格派推理展開,同時進行「十二怒漢」式針鋒相對。原來再厭世,內心極渴望別人聆聽自己故事。每一個都可疑,每一個都隨時被說服,結局示範最令人心悅誠服的反轉。《20 世紀少年》(2008-09)、《愛的成人式》(2015)導演堤幸彥巧妙觸碰少年自殺的禁忌,像補完計劃般置諸死地,在絕望深淵,一次擁抱可拯救一個靈魂。

评论:

  • 空华楚 7小时前 :

    为什么不先制服,或者限制其行动能力,再或者直接干掉呢。

  • 芝倩 2小时前 :

    You should not be nailed down when you're holding a real gun in hand.

  • 桐代灵 1小时前 :

    很好看的密室电影,大雪封山,无处可逃。唯一的遗憾是结局没有反转,如果这个女孩是恶魔像禁闭神童就更好了。女主在戒毒所后收到医院电话母亲在手术,她决定去医院看望但被拒绝后偷跑出去偷车前往。但此时下起大雪在路上遇到jc让返回或前方休息站。看到4人在里面一起打牌时,女主去找信号发现某车里有一女孩求助并发短信但没有信号。在打牌时问各自是哪里并去哪里,女主在厕所发现可以去外面的路进车里要解开女孩但这时绑匪上车,她躲在下面偷听并趁机返回时告诉另一男主事情经过,后来女主再返回时女孩说他们意思还有一人合伙,女主被抓回并说如果泄密将杀掉所有人。继续打时时女主看到女孩已经逃出,几人都出去找女孩,女主也在逃跑时滚到下面躲过被枪杀。女孩被老人发现带屋里,女主也跑回来时告诉经过并说老黑有枪,这时他们才不敢进入但准备放火

  • 梁丘颐真 0小时前 :

    黑白黄人种都有了,政治正确合格的小成本惊悚片。

  • 纳喇晓桐 6小时前 :

    小成本雪夜密室(?)。消遣一下,还算能看。小女孩略吵,钉枪杀伤力也蛮猛的…但是没有女主猛。

  • 盛轩 8小时前 :

    合格的爆米花电影,剧情不复杂,打打杀杀,相互欺骗和斡旋,但足够刺激

  • 骞星 8小时前 :

    前半段其貌不扬,甚至都想关掉放弃了,没想到进入中间部分整个起飞,出人意料的好看,主角智商在线的惊悚片也是不多了,算是惊喜。

  • 毋代秋 5小时前 :

    这种密闭空间惊悚悬疑题材却没拍出什么新意,不管是故事推动还是人物行为,都各种套路,总之为了制造悬念感觉所有的人都不正常,最后又来个典型的反派死于话多……

  • 魏乐天 2小时前 :

    童年阴影、深夜暴雪、封闭小屋…本以为是「套路」的组合,却在后半段惊喜反转。

  • 祥彦 1小时前 :

    哈哈哈哈恋爱脑的杀手,整体还算比较轻松,同类型的高冷杀手x逗比话唠还是《你丫闭嘴》更出彩,这部用来打发时间还可以,深究的话一堆漏洞。

  • 潍卓 0小时前 :

    大雪封路,深夜围聚,以为是一出致敬阿婆《捕鼠器》的作品,没想到只不过是一部粗劣的狼人杀。狼人蠢钝,但预言家接连查出两匹狼,但怂着憋了好长一段时间不爆出来,女巫死掉顺带毒死猎人,最后还是狼人自己蠢死。整个剧情就一个字:蠢。

  • 星令枫 1小时前 :

    垃圾剧情,为了一个渣孩子送了五条命,不值不值不值。

  • 杞萍韵 5小时前 :

    拍过无数遍的剧情,越看越恶心,我不知道人类在解决对手的最后一下是不是永远要说那么多逼话,可能我没经历过殊死搏斗,实在难以理解那种情境下,还要演讲的人到底是怎么想的。

  • 象紫雪 8小时前 :

    挺好看的呀,求生欲拉满后战斗力爆棚,智商也ok。女主和父亲感情一定很好,艾什以为她父亲的事会刺激到她,殊不知反而在给她增加求生值。

  • 羿寄南 0小时前 :

    3.5 man of Tokyo竟然是山下智久???

  • 陆思莲 6小时前 :

    比想象中好看,用心的小成本制作,女主演技不错,故事情节紧凑,反转也在情理之中。7分!

  • 管妙晴 8小时前 :

    一般以下,剧情老套,队友不能找个智力低下的人,嗑药有神力,止痛还加抗性,女主演技不错,bug 就不谈了,实在太多

  • 辛水蓝 3小时前 :

    暴风雪休息站困兽斗,好不容易逃离囚笼又掉入了魔窟

  • 晨涵 3小时前 :

    完全没预料到会这么好笑 也没预料到会见到山p

  • 诗驰鸿 2小时前 :

    暴风雪下的小屋成为了人性修罗场,套路十足。知道事情真相偏瞒着不说,最有经验最稳的必然先死,弱不禁风的女性势必反杀,反杀用螺丝刀插脖子,美帝警察用来送人头……优点在于,节奏快,时间短,剧情简单,血腥有力,痛感十足!还有几个人玩的bullshit游戏,就是“吹牛”,小时候也经常玩,用来体现人物性格还是很合适的,如果在游戏过程上能再更深入展示展示就更妙了。

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