撑到47分钟开始小金个人秀,但我已经晕到不要不要了😓😱😥😣😵☠️☠️🤮🤮🤮🤮🤮🤪🤪🤪🤪
恐怖分子跟简单人机一样,主角靠着呼吸回血撑住了。用命去顶这种房区攻坚战,我打游戏都知道道具开路或者打提前枪,用身法躲架枪,反派就像玩无限复活的团队战一样,复活点就在卡车上。。动作设计没得挑,招招要害,吊打国产,即使不用长镜头很多片段用分镜效果也很不错,导演有水准。
这种蠢电影多了看得累,游戏都结束了你飞来救个毛线的援。
强行假装“一镜到底” 失去表演在内的基本节奏 吃力不讨好
一镜到底其实是加分项的,其他正常发挥,不过比老布的那些流水账好多了
不知道为什么,看一镜到底的片子总是很累
俗套
从动作设计角度,这片真还不错。要是摄影、布光甚至后期再下多点成本,这部电影真的可能被送上宝座。这一击剧本也还可以,最后瓦解线人斗志的,不是海豹战士超人的身手,而是他自己内心的人性,对妻儿的关爱使其放下仇恨。整部电影调色明亮却显得廉价苍白,为追求所谓一镜到底的节奏丢掉了景深和细节,有些遗憾。
小队在建筑中的防御战术
恭喜阿金斯创下动作片前无古人的“一镜到底”成就。比起《狂武藏》那样毫无观赏性的超级长镜头,起码one shot真正把观赏性和长镜头结合在了一起。在考虑到老斯的电影一项拍的快和成本低,里面打斗和镜头调度已经相当惊人了,可能也是他这几年来最值得观赏性,最具有突破性的一部作品了。
部分段落不错,一镜到底设计挺有想法,但不能一直这样晃晃悠悠的,耍来甩去的落点稳不住就导致出戏的观感,演员卡镜头的点位以致于表演痕迹明显。匪徒从车上冲下来扫射时,摄影师一点不怕,视角还跟着匪徒转换跟进时,我瞬间看笑了。6.6/1K 【IMDb5.5/902 】
一向觉得无论那种摄影方式和技巧,都是服务于故事本身,一旦重点聚焦于一镜到底的动作片如何厉害,那可想而知,作品的故事本身是如何的不咋样,何况动作戏也挺拉跨的。
披着科幻和悬疑外壳的空洞爱情片…演员阵容非常强大,但故事非常拉胯,休叔的角色完全就是个不讲道理一意孤行的恋爱脑,故事无脑又无趣,整条故事线感觉从开始就跑偏了…导演是乔纳森诺兰的老婆,西部世界的编剧,但从这个电影的故事来看,我都觉得她是不是在西部世界里就是挂了个名…2.5
包括人物的动作站位,说话动作,都是电脑游戏风格
有种玩第三人称动作游戏游戏的感觉,很精彩的电影啊,剧情弱一点瑕不掩瑜嘛!分给低了!
科幻 悬疑 犯罪 爱情 融为一体 果然缺乏主题了
这种蠢电影多了看得累,游戏都结束了你飞来救个毛线的援。
故事简单,全片都在突突突,杀杀杀,看着恐怖分子一个个倒下,真的很爽。
唯一的亮点是一镜到底,虽然我没有觉得一镜到底能增加电影的观赏性
这打斗看的是真心累呀,让分队和办公室里的人死也太快了点,一个炸弹全报销了。总之像是一个人的csgo
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