这么多年过去了,密闭空间困兽斗、逼仄环境内血腥屠杀这类套路的片子,无论从想法、空间设计还是血腥程度,最好的还是《夜魔1》,珠玉在前,所以看《屏住呼吸1》的时候都没觉得特别惊艳,给了3星,可能跟当时预期过高有关,而这次的《屏住呼吸2》则干脆搞起了温情,老爷爷战斗力已大幅降低,血腥指数也不够,很多地方都是粗暴的硬碰硬,没发挥好盲人退伍老兵身在暗处利用听觉、敏锐洞察力和环境杀人的优势,因此也就浪费了第一部建立起的“屏住呼吸”主设定,相当于自废了武功。第一幕还算中规中矩,惊悚动作片常规拍法,有抓人的气氛和不错的长镜头设计,但随着感情线的铺开,片子基调就慢慢软化了,像泄气的气球,慢慢消掉。最后,作为养狗人士想吐槽下,片中反派这只狗的种种行为有些违背常理了,太想当然了。
新鲜感的确不如第一部,但是在同类电影中一样有滋有味
盲公洗白之作,整体比前作血腥很多,为了杀戮而杀戮,少了窒息感,可能想往anti-hero上靠
和第一部一样,一个道德混乱的盲老头复仇故事,加了个这类动作片标准的保护对象小萝莉,也算中规中矩。
生命力强悍的海豹特种部队退役军人,再战流氓混混们,虐,虐哭他们……
完全没有第一部让人屏息的感觉,变成套路硬汉动作片,想模仿但动作设计又不如约翰维克,最好的是部分场景视觉效果设计,以及盲人依靠环境作战的细节。与第一部视角不同,更让人同情这个老人,代入更自然了
我仿佛看到小女孩儿长大后成为“铁血战姬”的样子了。。。(史蒂芬朗70了性张力还这么爆表🆘🆘
女主的侧方停车我也就看了亿变,神烦里面的小男孩(虽然剧情推动都靠他),,,
最精彩的是小混混入侵时盲眼战神的自卫反击战,双方都心狠手辣斗智斗勇,小女孩被困在保险柜里受水刑以防搅局同时拉高了剧情的紧迫感。一波输出后,导演意识到这才半小时战神就大杀四方,接下来这故事就没法讲了,果断把小女孩放出来激活熊孩子属性给战神上debuff,顺利将剧情推到羊入虎口。换片场了盲眼战神怎么过去呢?不管了让敌人的狗子导航领路。新片场水波探测是个亮点。剧情又推不下去了,狗子不在孩子也不在。不管了,来个敌人叛变给盲神指路!总之辛苦打完boss,还给盲神洗白一波了,“我手上有人命我们已经不能在一起了”什么的。其实这孩子能为了活下去剁亲妈手捅亲爹肚,完全是个狠人,你俩绝配犯不上洗白。孩子是真狠,就这么抛下盲神走了。最后还是狗子来舔手给盲神上了buff,确保票房好的话剧情没写死还能有下部。
前面3/4各种人物调度把逃脱的极限窒息都表现得很好,加上最后的成长升华。不过到后面就有些疲倦了,
前面3/4各种人物调度把逃脱的极限窒息都表现得很好,加上最后的成长升华。不过到后面就有些疲倦了,
心理这方面把观众的神经拿捏的死死的,中途有一阵子真的代入女孩感到两难十分痛苦,老头可悲又可恨。最后女孩手上见了血,这个设定不太满意,如果她最终没能下去手就完美了。另外,如果老头伤成这样还有第三部,那真的得是科幻片了。7/10。
真特么为这些坏分子着急啊,一帮拿着烧火棍的废物,连狗都看不起你们。
女生特送,车技惊人,有看点。后面,作为平民,拿螺丝刀和警察坏分子搏斗,有点勉强,如果以前是军人,现在特送,还说得过去。苦情戏确实是甩不掉的标志,好比印度影片的歌舞一样。
前面该少表现点的,主要看的其实是对抗状态,第二部讲太多故事了,反而没有第一部那种不废话,就是干的感觉了。
老套的情节,平平无奇的动作场面,飙车戏勉强能看
钛流水账了,就单纯的打打打打打打打打,关键打的也不算好看(她傻逼爸妈的地下室打斗一幕还可以),没有一点儿第一部的紧张刺激感了。
还可以,虽然打斗戏有些逻辑硬伤,但基本符合韩国电影的快节奏和起承转合,算是好看,可以3.5星。
直接变成了动作片,和片名没什么关系了,剧情漏洞比上一部也少了不少,当个无脑爽片看可以对付。(6.5/10)
虽是无脑爽片,但比第一部有较大退步,精彩部分都在前一半的小屋逃杀,后一半编剧就开始扯了。
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