贝塔是基因改i造的恐龙后代,那是史前文明跨越光年,降临地球;
以及冗长枯燥的双线叙事合并到一起,太生硬。
不得不说还是适合作为重返影院的选择的,和朋友看的4D厅,感觉像是进了小时候去的“方特科幻公园”......让人非常无语的是,这个4D的座位是按照电影中的打斗、冲击、引擎发动(包括小女孩骑自行车)之类的动作设置体感的,所以无论人还是恐龙受到打击座位就会震动,实在是太出戏了。——不过这片本身也没什么“戏”就是了,人的行动和恐龙几乎是平行的,仿佛就是在一个恐龙世界里完成主线任务,主角团时刻闪现,一点儿时空概念都没有,人物也根本没有紧张感,要坠机了还搁那儿送别,看到南方巨兽龙和霸王龙围着主角团转圈我人都傻了,这个场景就是在狠狠地打编剧的脸啊,恐龙根本不把人放在眼里好吗!就当自己进了次游乐园吧,给我看出汗了倒是。
特效不错,文戏太拖,观众都是冲着恐龙来的,谁要看你在那里硬上价值观宣扬人与自然和谐共生的正能量啊!
当恐龙开始满大街的时候,这系列的魅力也就不在了,公园系列是有空间限制,人类跨越禁区触发了危险信号,这部则根本没get要领,把恐龙拍得稀松平常,连暴力血腥都打了折扣,唯一噱头也就是公园的三位主角回归,反派真的太蠢了,文戏可以都跳过去。
-6.0分。
哇,还有什么比在大银幕上看恐龙打架更爽的事情了嘛!老人组情怀满格。马耳他追车戏帅爆了,隐约有谍影重重的感觉。人老色衰的爵爷明显失宠了,黑人小哥全程抢戏。想拥有同款花衬衫。还想收藏一整套恐龙玩偶。
人类的戏太多,恐龙戏份少了些,主角光环太强大,反派太弱鸡。
故事线或许松散零碎,人跟恐龙之间,恐龙跟恐龙之间的关系非常扁平话,就是相遇,害怕,跑,跑掉或者死掉。作为一个系列终章,故事背景又是恐龙与人类共存的世界,开头又以新闻报道形式探讨共存议题,拉高了预期。恐龙特效也就那么回事了,人物和故事也不挖掘,什么都点到即止,有些失望。只能说疫情期间的票价还是能值回来。
真是大失所望,是整个系列六部里最拉跨的。1.缺乏一条主线剧情。2.无关紧要的角色旁逸斜出。3.前一个小时几乎是大量台词的堆砌,乏味冗长。4.相比29年前那个震撼特效,几乎没什么实质性进展,如果只是看恐龙大杂烩,那还不如看今年刚出的《史前星球》。5.镜头语言中那些小心思几乎全是复制第一二部中的,剩下的就靠学点惊悚片的剪辑技巧来吓吓观众。
反派太弱了 导致剧情都弱智了
合格的情怀作,一代主角团的回归让人兴奋不已,新旧系列主角间的化学反应也不错。然而剧情仍然是黑心企业作死翻车的套路,几场巨兽对决插入得也很强行。
众所周知,所有大型凶暴掠食动物都具备一个共性——弱攻击性。没错,越凶暴的动物攻击性越低,在自然界,鬣狗攻击性非常强,狼次之,豹子和熊再次之,狮子和老虎攻击性最弱。为什么,这由食物链和基因本能决定,越强大的动物越容易获取食物,所以它们在吃饱之后,攻击性会极大减弱,反之,弱小动物获取食物很困难,比如鬣狗和狼,即便吃饱了也要杀死看见的猎物存储起来,宁可放烂吃腐食。
《侏罗纪世界3》同它的前作一样,并没能摆脱每况愈下的宿命。只能依靠巧合推进的叙事,东拼西凑将恐龙与人拼凑在一起,电影纵然试图用《侏罗纪公园》中角色的回归制造情怀,但过多的人物支线使剧情杂乱无章,反成为了画蛇添足的败笔。
套路叠套路,再加点美式尖叫,遇到事情先不动,尖叫完了再说……
就这?我分了三天看掉的,每次看都是困意袭来,实在看不下去,惊险刺激,元素繁多的侏罗纪公园没了,成了这?生化危机的模式,还是半吊子的,贼无趣就是了。
逃亡和追逐戏拍的还是很好看的。紧张刺激但所占篇幅较少。前半部分文戏还是略显无聊。
记得回顾一下前几部再入场~是童年的圆满!记得看imax。
2022-07-07
好久没有单日破亿票房的电影了,是个好现象。 整体质量还凑合,恐龙打架也就那样,个人比较喜欢的是恐龙追摩托那段戏,飙车戏这样拍还算有点创意。 另外,反派白发老头过于像库克了吧哈哈
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