恭喜我皮时刻刷新下限。不断抛出新概念以替代角色驱动,情感早已不具备生成的空间;Buzz沦为毫无存在感的空壳,只为强调这部影片存在的必要性。娱乐性远不如玩具2的戏中戏,就更别和飞屋对比了
前面的飞行试验让我想起了飞屋环游记,可惜,之后的剧情一塌糊涂,反正我看我是不会想买巴斯的。
晓得SPACE RANGER为啥伐来塞伐?因为不是SPACE RIDER呀!为了抢水晶自己人打自己人,这种事还得是DBOY!
藤蔓的设定随意而没有条理
核心这部电影对我的“不好看”,就是这个玩具光年的来源大电影里的光年角色,太正直了,太伟光正了。。。
画面很用心,节奏也很好。卖玩具的时候居然不是巴斯光年-索克斯套装?机器猫和量产“扎古”感受到了日本动画元素。
老三段式了,不知道讲了什么,回家说放弃就放弃了,嗯。
Time dilation的概念延展到本片的编剧创作当中,故事的跳跃性加速了剧情发展,无法建立完善的世界观和厚实的人物关系,以至于可以走捷径随意地创作出一个毫无说服力可言的反派角色。同样对于文本内容毫推动力量的同性角色,与其说是Disney自诩倡导其包容多元化的理念,不如说是更加符合当下时代商业上的需求。
巴斯光年简直就是美队本人,但是内容真让我打瞌睡
很多地方太像星战了;全程关注点是猫猫会不会死,太折磨了
导演是不是看了复联4来的灵感,整个老年美队穿越时空打年轻美队。我觉得还挺好的,整个剧本很工整,如果咱们国内能量产这种质量的剧本,我觉得就是很牛掰了
唯一动人的是看到掉地上的合照的泪水
三星半,如果严格按照片头所说这是安迪最喜欢的电影话那本片属于是言过其实了,毕竟搁近二十年前一个小孩看到两个女人能结婚生子绝逼会说这踏马什么鬼东西?当然除了夹带一些迪士尼特有小心思外整个冒险情节还是不错的,最后平行宇宙概念也算是近几年的热门了。另外小猫咪sox这么可爱安迪怎么会不喜欢?毕竟你都喜欢抱抱龙了(日常黑)
现在怎么还会有故事和科幻想象如此陈旧的作品
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
这项目内部是怎么通过的?平庸时代的又一个新佐证。
所以巴斯光年是怎么变成玩具总动员的中二游侠的🤭
气死了buzz就是个受气包,换我直接炸死这几个傻逼了!剧本真的差太多了。
没啥可说的,就这么着吧,国内不引进就不引进吧。。。
巴斯光年一个小时零五分后还在个人英雄主义,几个人物都不够立体,这次的皮克斯很失望。
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