当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
Cinematography 特别特别好!音乐剪辑等等都在线,看了下,是zack作品,果不其然,情节略有跳脱了,但是整体是不错的娱乐电影
偷盗类题材的算是有些偏爱,二个小时也算可以流畅紧凑地看下来,但是看完你会觉得这片真的相当相当平庸。
所以我还得看完另一部烂片才能前后接合理解 是这意思吗?
正传中名不经传的破解师居然单独拍了部故事,而且拍的比正传还要好,真的是很难得。故事总体来说还是有看点的,而且故事剧情也很流畅,节奏也不拖沓,观感性还是可以的。但是,在重要的破解部分上并没有展现出来主角的这个技能有多么厉害,倒是觉得破解的都挺轻松的,而且感情线也有点莫名其妙的感觉。总体来说,还是可以的。
烂片的前传依然是烂片…开锁纯靠拧+手机公放音乐,开之前还一大堆废话+调情,仿佛在春游而不是在犯罪。各种人物描写浅薄又差劲(男主角已成为本年度我最厌恶电影角色),故事弱智又冗长(感情戏尴尬得不忍直视,冒着生命危险就是为了实现理想,然后顺便意思意思一下偷两小袋钱??),情节靠编剧不经大脑随便瞎编,男女主这么乱来,按正常逻辑来说基本活不过电影开头五分钟,不过居然还有一群更智障的国际刑警来比烂…我只想给编剧寄刀片!
意外的很不错。没有太多纠结于杀手这一点,而是更多地关注了两人作为少女的一面,从日常展开叙述,颇具亲切感。
好玩好笑 搞笑日漫风 懒洋洋的搞笑女杀手喜剧
离谱他妈给离谱开门 离谱到家了 这句送给匆匆的结尾
可以看看,不过每次开锁没太多变化,审美疲劳,惊险也不足。6.8/10分
《活死人军团》前传,开锁小哥的生前回忆。标准的流水线作品,看的时候多次想要快进,有点无聊。
没什么清晰的剧情,人物也没逻辑,拿这么好的牌拍的稀烂
有趣得中规中矩,看在自导自演还得替扎导背锅的份上加点同情分。这类侠盗片重点在于团队成员间擦出火花以及关卡解谜的交互设计,本作都还实施得略有小成。片尾强行衔接的彩蛋又糊又晃啥都看不清,一眼就知道是扎导抢来拍的。其实网飞想搞扎导宇宙我不反对,但这样前传大电影硬拍实在是不开窍浪费企划:侠盗团每位成员先来个三十分钟前传短篇,大牌点的演员可以拍四到八集迷你剧让其他成员客串,等大家混脸熟了再来复联式组团开副本不香吗。
人物情感铺垫少,因此显得有些感情升温得很突兀。丧尸只作为背景出现在新闻里,略微有些不过瘾。
全员都好不正常的样子,但是真寻和千里实力演绎了什么叫“可爱又迷人的反派”。虽然反社会,但是有魅力。
剩下我能吐槽的只有。。很多角色塑造都太单一了,除了男主,其他人都跟个卡通角色似的,性格只有一面,几乎没任何层次感,女主勉强算个例外。。然而塑造还是还太少啊。。要不也给搞个前传电影吧?
早晚会让马提亚斯·施维赫夫这个德国男人笑死
故事比较新颖,内容虽然不多,但是挺有意思的。大家演技在线,有的地方挺逗的。 4 3 3 4 4 3 3
不好看,剧情特别随意,但是也比活死人军团好看
摄影、美术依旧扎味。前传故事应该放到美国,欧洲游毫无意义。
啦啦啦 低成本 小制作 。中二搞笑的少女。
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