我觉得是很普通的叙事,很普通的情节。
补充了之前第一季的一些没说的剧情,总体来说是烫剩饭
米特这个人物刻画的不行啊,一个是背景介绍不到位,另一方面她才应该是前期帮助asuna提升战斗力的重要人物,甚至为了剧情必须要牺牲,不然这个人物就是为了剧场版硬塞进来的啊,后半桐人出场明显是为了吸引粉丝进电影院,剧情有点割裂。
米特和亚斯娜还有桐人初始到SAO
啊啊啊啊sao,我的神
没看过tv版,就电影本身来说真的挺一般的。。。但是我最近怎么老是被这种陈腔滥调的感情戏感动的不行啊,还有最后打boss也是,明明也很一般,但是就是感觉怪燃的。
以亚丝娜视角的刀剑前几集的总集篇,但补充了很多细节内容,原来桐人和亚丝娜更早就相遇了~反正对于刀剑粉来说还是挺心满意足的~
还有,世界线变动了
回归初心Reset, 一切以人气优先, 亚丝娜赛高! 不过既然都全改写了, 后面不如让其他人气角色也进来算了, 反正还有99层。。。
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
补充了SOA本子娜的成长线,整体观感和《序章之争》差不多,值得一看!
综合考量下还行。
可以,完善了亚丝娜进入sao的动机
还有,世界线变动了
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
当年最火热的动漫,如今只能躺在动漫冷门作品榜上。回头再看刀剑的剧情、打斗、配乐,仍然毫不过时,精彩依旧。
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
不如序列之争,吃书预定,幸好没有川原老贼的恶趣味
回忆起了近十年前在宿舍下铺深夜“家庭影院”看桐人打怪的死宅时代。
我操,这什么东西呀,你是把2次元真当傻子了吗
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved