影片最后的配乐,挺像《谈谈情跳跳舞》的主题音乐。
会有神灵庇佑吧,但悲伤的,苦痛的,失落的,终须自己勇敢面对。
剧情上感觉编排混乱,但又确实有些温馨的片子
既然资金这么紧张了,这家人还不控制下花销?????
“吞噬内心的悲鸣”。奇幻治愈向,迷途之家的受创者。结尾打怪时长太短,高潮没撑起来。
后面的战斗很儿戏,妹妹吹个笛子姐姐射个箭怪物就被打败了,太扯了?那么危机的情况,笛子和射箭是哪来的?
整体的画风比较一般,奶奶讲故事的几段画风还蛮好看的。更适合做清淡治愈的TV版动画,带有“奇妙物”和“迷途之屋”,给人内心中带来温暖和感动。作为大电影来说,高潮和故事的起承转合,都有点太简单了。
而且我觉得boss有些诡异的可爱,毕竟是吃掉了人们悲伤恐惧结成的花长大的,然后再把人们用障眼法骗出去
好治愈啊!好好吃饭,饭后一杯茶,这就是幸福吧。就是好好走温馨向就好了,突然来了打怪好违和啊
有点意思,尤其是影片中的追赶和温馨场景,狠狠地代入啦。
太喜欢这类神明,万物有灵小小幸福题材的电影了。保持正念,负面情绪只会把恶魔喂饱。
福气不需要那么大,只需要每天小小的福气就行了。
(也许这样的故事,换一个动画导演来呈现。或者用漫画画面来呈现,会更好点?)
用以治愈情绪波动和时而生出emo时刻
后面的战斗很儿戏,妹妹吹个笛子姐姐射个箭怪物就被打败了,太扯了?那么危机的情况,笛子和射箭是哪来的?
虽然能明白创作者想把灾难具象化的思路,但前面这个叙事节奏和风格到了结尾整一场大战总觉得很奇怪 2.5
更像是一部国家宣传片,没有钱养老,可以降低欲望,可以换种方式生活,可以不理睬别人强加给我们的焦虑,只要像鸵鸟一样假装一切都看不见,就可以happy ending了。
为什么日剧总是有女婿这种莫名其妙的角色,到底为什么?简直就是生理性恶心🤢女儿起码是个正常美人啊,失心疯么?
我明明什么都没有做,为什么偏偏是我;我们没有选择的权利,只能尽我所能
我是喜欢日常番的,喵帕斯更是心头好,但这个电影的前半段,真的太无聊了,日常也不是这样拍的啊,完全看不下去
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