要是能改掉打架时瞎逼逼的坏毛病,评分会更高。这片子真的偏科的让人心疼,还好电影从来不讲究木桶效应,将动作设计做到极致,照样有人买单。
支线做成电影不跟边角料做成主菜一样毫无诚意么。
一如既往高水准。结尾临清漕帮天下无双真是讽刺
想了半天觉得哪里不对劲,终于想清楚了。这应该是一个女孩回忆自己和母亲的一段冲突岁月,却因为母亲已经离世所以回忆起来尽是母亲的好,或者刻意回避了母亲的不好。所以很不真实,因为她的过分叛逆和对母亲的埋怨不应该出自电影所呈现的家庭。一个充满爱的家庭,母亲没有因为癌症而愤怒绝望,依然温柔依然母爱丰盈有力,怎么可能孩子会这样。演技很好,可是人物塑造的太用力了。不真实就是没办法动人。
真的不必设置这么多打斗,好好雕作一下剧情吧求求你了
(第一季两个配角的过去。剧情是挺传统的明末背景武打片剧情。打斗真是精彩。)
动作戏行云流水,剧情简单但对白很有深意,是很棒的作品。
无意点进来后出于好奇观赏了一下打斗 嗯 这样的作品二十分钟看完应该也不算亵渎哈哈哈
枕刀歌14=特别篇下:灰烬(当年屠杀过后不久的故事。)
7/10 打戏其实也就网大水平,分镜思路也是真人影视的思路,动画片好看的动作都应该是长镜头,真人片才会切这么碎
动作和画面依旧优秀,只是放到一个电影时长里就有些审美疲劳了,故事略显薄弱了,或者说没有特别出彩的配角。
台片的细腻程度总是让人非常感慨,看多少次都还是这样的感受。但也总是局限在一个很小很小的故事,诉说大差不离的那些议题。
视而不见,与刽子手同罪。
很好看啊,人物设定挺不错的,就是打戏多限制了发挥,所以说话都比较直白。
3.5 我喜欢看到令人讨厌的角色 说明那才真实
挺爽利的东西,为啥要找这几个港配...格格不入不说,主要不够认真,重音错误连篇,难受...
生活流的情感自動化裝置難道就不是自動化裝置嗎?
不过武戏的高质量还是肉眼可见,作为一个零零后,却只勉强赶上了金庸时代的末班车,随着时代的发展,武侠却肉眼可见的渐行渐远了,成了国人心中少被提及的幻想。
给偷袭的人标出姓名是什么神操作?偷袭盲人,还对话?分不出人声差异能接招?动画片应该有想象力,不是高仿能力,剧本比画面更重要,点赞会误导创作,就跟古偶一样。也许想多了。
从很多人褒奖该动画打戏出众,鞭尸真人武侠来看,大部分人还都是抱着真人应该比动画精彩的固有观念,其实不然。私认为动画这一载体的优势远远高于真人剧,其人物动作的张力,五花八门的艺术风格,高自由度的运镜角度,都是真人无法比拟的。上限非常高,下限也可以很低。当然,该剧的武指无疑是一流水准。
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