本作是根据NAMCO BANDAI Games Inc.制作的传说系列游戏的主角发生的小故事所组成的动画。人设为Q版三头身,风格轻松搞笑。
《廊桥遗梦之千里寻子》,美国人看墨西哥就像我们看朝鲜一样。
第一部都那么烂了,我是出于什么心态才会对第二部抱有期待?只能埋怨自己了。
走路都颤颤巍巍,还能征服寡妇驯服野马…在那个警局都没有的墨西哥小镇,老牛仔既能把牛仔精神传承给下一代(下一代是个墨西哥新移民了),又彻底告别打打杀杀,凭治愈动物的一技之长造福乡邻,找到人生归宿,感觉有点「礼失而求诸野」的意思,也是东木君与他的牛仔电影生涯做的平静道别了吧
有的导演再怎么重复自己也不会让人讨厌,比如阿莫多瓦,比如东木。每次看老东木的片子,都想换辆美系suv,然后找条空荡荡的公路听着乡村音乐驰骋。
更多的意义在于纪录吧,以后分析东木的专题片里肯定无限和《荒野大镖客》闪回交错出现。
谁能想到2021年了亚当斯一家都不好看了🙂
剧本太儿童教育片了,只有东木泡妞值得看,大镖客最年轻最帅的时候永远是独行侠无名客,现在终于有了黄昏恋……anyway 片头字体一出现就是老西部片了,应该彻底复古来个name-above-the-title,开屏就把Clint Eastwood映到观众脸上,然后才是片名;墙上的rowdy剧照真是年轻美好,就算东木老了也帅,还是让人觉得时间残忍;东木走进服装店,旁边的路人都穿poncho,为什么不给他一件经典poncho;忽然理解他美观众对Dirty Harry的执念,现在我也想看Harry的退休生活
电影的话,感觉很难有三了
有趣即可-09/29/21 at AMC Garden State 16
一直以为妈妈是靠脚下的蚂蚁拖着她走才那么平稳,原来是自己走的啊,还有星期三长成那样,还需要怀疑自己是不是亲生的?父母也缺点啥
电影的话,感觉很难有三了
怎么办就是很对我的胃口,在我痛点上优雅踩步的哥特风
东木头似乎已经老到懒得琢磨剧本了,有个灵感填充进套路式剧情就成了一部电影。脸谱式的人物,最终都会解决的小挫折,爷孙的温情,男孩的成长,以及那只神奇的公鸡,仿佛在看迪士尼动画。
爸爸的教育方式很好 家长要是能学会“I let you down”就好了
故事线太单薄了,老爷子又导又演实在有点力不从心了。
越到后面越变味了,已经完全脱胎换骨成了一部没有亚当斯的亚当斯卡通片,精神内核被完全剥离,只剩下作为ip符号化的亚当斯一家,如果是奔着亚当斯去的,那看起来会相当没劲儿。
东木所代表的西部牛仔公路片感觉到了渐行渐远 片子的人物依旧是经典的性格和背景 不同的是老爷子的心境已经变得不再纠缠于江湖和爱恨 遥遥相望世界的尽头 看着一切都变了又好像什么都没变 春去春又来 只有美好的故事才有真正的结局 不如重新玩味那些曾经唾弃的童话故事
老套 有点无聊了 最后两坨怪物打架 看的皱眉
情怀分都不给!统统丢掉!(后半段看得我真的有些不适…
D+/ 从照片/图像的不可信到类型/形象的不可信,几乎是通过一只鸡穿梭在人物故事和叙事模板之间信笔散文了。当然也可以看作《理查德朱维尔》中那个连接中心与边缘的长镜头所展示出的“边境”扩写。有动人之处甚至有点被煽哭……不过除了一些朴素的良善信念和轻轻落下的生命感怀之外,好像还是没有太多别的东西。
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