《妖精的尾巴》( Fairy Tail )是真岛浩在《周刊少年Magazine》上连载的一部少年漫画。
男主角纳兹“Natsu”这个名字的日文原意为“夏天”。
故事叙述在一个充满魔法的世界——阿斯兰特(Earth land)中。菲奥雷王国,是一个人口1700万的永久中立国,魔法被普通的贩卖,深入人们的生活。然而有些人操纵着魔法并以此为生,人们称他们为魔导士。众多厉害魔导士云集的魔导士公会名叫“Fairy Tail”。少女露西一直希望能加入,成为其中的成员。在纳兹的引导下,露西终于得尝所愿,并结识了许多厉害的魔导士。随后,露西跟纳兹、格雷、艾露莎和哈比组成“最强队伍”,在这个全世界最吵闹、最暴力,但也是最快乐的公会里,创造出数不清的传说的,借着各种委托人的任务而不断变强,伙伴也一个一个加入,故事就这样渐渐揭开……
毫无“脑洞”(是因为缺了高尔夫球杆吗?)。
高空踩箱跑酷和飞机吊大船,这两场动作戏很过瘾。
可我就是觉得在船上向直升机开炮很high啊,菲律宾的几段空中戏对我这种纯粹的观众来说也够四星了……不懂评论中那些苛刻的点在哪里(想回巴塞罗那寻宝)
想走成龙式冒险喜剧的路线,但是即不好笑,动作也不精彩,靠着仅仅两场大型动作场面糊弄观众,解谜也无趣到挠头,各个层面都毫无新意和诚意。紧张感远远不如《古墓丽影:源起》,人物塑造被《国家宝藏》丢在地上摩擦,荷兰弟和沃德伯格毫无火花,连场尬聊,甚至很多场戏感觉编剧都写不下去,再次感受到好莱坞传统商业片的创意枯竭。
班德拉斯出演超过两分钟纯属暴殄天物。
美国版古董局中局,哈哈哈,荷兰弟身材不错。
2.5,整体不出彩,解谜也没什么感觉,如果是这样的话不如把前面的节奏加快,太啰嗦了,连彩蛋都啰嗦。飞机船戏还算看得开心。
一起看过的。导演对动作片的理解还停留在八十年代,游戏粉加一星,看完下单了次世代版。
ume点映场,工整却也老套的动作冒险片,电影这种艺术形式相较游戏的劣势太大,被游戏取代只是时间问题
远高于预期,在夺宝冒险题材的叙事已然步入僵化的死胡同的情况下,发挥动作奇观场面的想象力成为致胜关键,一种成龙电影,更确切的说,是以香港电影为代表的动作类型趣味于“尚气”后在好莱坞主流的又一次回潮,“高空逃出”与“飞船空战”两场重头戏十分癫狂过火,果然值得相信弗雷斯彻。
还好 ,就是觉得有点尴尬 ,但是呢个人有个人所喜欢的一些剧情吧,总之整体来说不咋样 。
有潜力成为一个能够衍生、触及更多可能的IP,对《夺宝奇兵》、《加勒比海盗》等诸多人气系列以及成龙、Dwayne Johnson等同领域出挑人物轻松无害的模仿与具有诚意的致敬也比较热闹。但明显的硬伤也伤害了这个前提:首先是对演员的大材小用(Antonio Banderas这里是),其次是最先给人勾勒只身步入世界的凶险以及关于成长的残酷童话,但这种揭示不断地被推翻又不断地被重建,成为更适合额外章节的“独行侠”以及重塑与Sully的关系会更加受益更多故事的进入。即使因为“他know/他不know”等诸多宣传期乌龙颇有微词,但真诚肯定为角色所注入的讨喜特质以及肯在塑造上下的功夫;或许不会再有一个“演员”,但可以是“明星”。
打斗也不刺激,剧情也是稀碎,不符合常理的一大堆,所以这玩意到底是想干啥,收割韭菜?
你们是认真的吗?游戏党表示非常失望,看了等于没看,游戏里名场面的扒飞机和拍卖会都拍得不如游戏那我还看啥?四部大融合还魔改导致人物性格和关系与原作基本没啥关系,男男女女个个是油王,解谜也如过家家,就不能好好按照游戏剧本来拍?游戏本身剧本已经很好了四部加DLC完全够这个IP吃个二十年如今一朝皆毁。最无法接受的是,在夜店里寻宝找遗迹,exduckingcuse me?
真的没想到在一部马克·沃尔伯格存在的电影中,还有比他更油腻的存在。
特别好看!白月初和苏苏,两人的感情越来越好了,越看越好玩
全程开挂的爽片,地狱难度毫发无伤,不用管怎么找到的,爽就完了。
进入封锁几百年的地下室完全不需要防护?两把钥匙就那么分开像圆规一样对在一起就是坐标??另外,你们就这么对待老祖宗遗产?老祖宗遗产也太新了吧,几百年风雨和水的侵蚀还能这么抗造?为了花哨而花哨,为了剧情而剧情
我超级喜欢看狐妖小红娘,第一部看的动漫就是这个
他会以你为荣的
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