既然是饭圈,为何就不能多设计一个凶手呢?毕竟大家早就对这种老套剧情感到乏味了。
反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
多次对恐怖片惯用手法的戏谑,以及在故事中影迷本身对“血腥刺杀”的倾覆与再创作,影片在实际的创作形式与内容上,实则是一次对自身的解构到重组。
a mediocre scary movie. good to see the old faces though.
杀人的目的很牵强,让人惊叫不起来,人物刻画缺乏深度。
这个片子很难得到好莱坞的认可
时隔25年的冷饭再炒一边,无趣到极致,强行推进的剧情尬到浑身起疙瘩。一本正经的惊声尖笑系列都比这部有趣些。预料之中会烂,却烂得意外,毁经典系列。当年的第一部不止是开创了现实恐怖片的先河,也是开启了青春校园片的先河,经典剧重启创新,就光是用片名和经典面具么?
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
maybe改名叫《Scary Movie》会比较合适?
还可以的,唯一问题是总觉得凶手脱了面具就变弱了
96年第一部时候杜威小天使说自己25岁了,傲娇的他每部都被人简单撂倒但是不死。25年后杜威50岁了,因为酗酒大腹便便提前退了休,更加坚毅的他主角光环不再,被“狼”杀死在医院。两位老女主这辈子历经五次杀戮却能全身而退,服!
基本上看到退休警长的死这段情节,就可以直接来给这片打一个可能的最高分三星,至于够不够3星已经不管了,止损时间才是上策.
真的很精彩,大家都智商在线,但杀手总结不够到位,少了:每个杀手都死于话多……
导演骂观众啦!剧组杀粉丝啦!哈哈哈,超胆大妄为的续作,真的是一贯的系列风格。
惊声尖叫肥皂剧?想致敬没想到来了一个大马哈,面具才是战斗力
天啊,当看到第一部里面的几位主演回归的时候,鸡冻死了!!!虽然剧情真的不咋滴,不过还算凑合吧
大银幕。被气吐血了,这算哪门子诚意之作?可以与《黑客帝国4》比烂了。只有复制,没有独创。 老版Scream是恐怖片爱好者的福音,是迷影的盛宴,对恐怖片的解构,对其陈规俗套的鄙夷,颠覆既定玩法,创造反差,以及那些见招拆招全都是韦斯·克雷文的,不是你现在这部才有的。这片里的那些自嘲恰恰是露怯的表现,等于直接承认了自己的无能和创作惰性。不是不值得去影院看,是压根就没必要看,对比下原作高下立判。
还有凶手的战斗力能轻松干掉运动达人和警察,却屡屡在女主姐妹手下受挫,而且正常露面时没有任何受伤的痕迹,编剧是赶工交货的吧。
这种电影讲逻辑的话都只能打一颗星,看的就是各种送死的傻逼和最后的反杀嘻嘻
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