太短了,打完第一层BOSS就没了,内容重复也就算了,毕竟看的就是一个情怀
当年最火热的动漫,如今只能躺在动漫冷门作品榜上。回头再看刀剑的剧情、打斗、配乐,仍然毫不过时,精彩依旧。
莫名其妙加了一个人物,原来亚丝娜喜欢泡澡.
川原砾抓住了财富密码发现了大家还是最爱看sao决定每年整一部。行吧看个乐呵确实不错,不要抱有其他的期待就好。挺帅的,足够了。
刀剑初期设定还是蛮不错的,也填了一些 TV 的坑。
桐姥爷看到亚总剑都拿不稳了 笑死 刀剑神域算是我除了民工漫外看的第一部番 重温了当时追新番的感觉
其实当时看进击篇小说时就挺喜欢的,丰富了很多细节和人物弧光,应该是sao篇就应该慢慢拍,而不是十几集就草草完事,打开我日漫大门的IP,当时设定放到现在依旧耀眼,所以川原老贼能不能别惦记你那b正传了,好好写进击篇吧。
相当合格的粉丝向作品好吗,至少我作为一个粉丝非常愿意为它买票。和第一季的感觉如出一辙,非常好
还以为姬友是低配桐人+辛这样的角色,作为亚丝娜的领路人中道牺牲,因此tv里亚丝娜遇到桐人才会是拼命三娘的状态。结果姬友只是个普通高中女生,是我想太多。最终让亚丝娜成长的还是圣母圣咏篇啊,也是桐人退位配角剧情最舒畅的一章。太过强调桐人的主角位非常容易让剧情变成围着龙傲天打转的爽文,UW、AZ、进击篇都是这样。以桐人为中心还会让女性角色变成装饰品。虽然这部可以说是亚丝娜的大女主电影,但是桐人出场时她还是不可避免的从“主角”的生态位退至“女主角”,所以才有强奸戏般的打怪场面和服务主角(观众在动画里的投影)的沐浴戏。制作组不会制作桐人被怪压在身下宛如将被强奸的画面,即使他有“桐子”这个本子众多正中宅男好球区的形象。这就是女主角和主角的区别。
女二的戏份果然还是太无趣了。
一切剧情/价值观的不合理,都被“印度”和“真实事迹”这六个字消解了。信仰系统的核心不是“平等”的地方(和一些完全没有信仰的地方),从根上就是腐败的,根本超越不了丛林动物局限性...
客观来说还是不错的,可惜已经到了对这类动画提不起劲的年纪了~
桐亚kswl
整个电影大概描述的就是人类只会悲伤.
看完了最新的剧场版,来打五星,看了那么多异世界番,刀剑神域的质量真的是一顶一的,更别说塑造了两位极其优秀的角色,有生之年,真想在这种游戏世界里玩一玩。
在原版的剧情里加入了百合戏份,然而比tv版差多了,tv版都没这么拖沓,完全可以围绕sao后面的层数遇到不同的事来编写,老调重弹,吃情怀没意思了
预告片性质作品,前半段双女主搞恩爱然后被抛弃,后半段我们看到身体没有任何残缺的桐姥爷回来了,第一季的DNA也回来了。打斗场面很燃,也加了很多人物心理和故事线的细节,很不错。
挺好的,能看到刀剑就很开心了,最后也没有让女二领便当,之前担心了很久~
米特这个人物刻画的不行啊,一个是背景介绍不到位,另一方面她才应该是前期帮助asuna提升战斗力的重要人物,甚至为了剧情必须要牺牲,不然这个人物就是为了剧场版硬塞进来的啊,后半桐人出场明显是为了吸引粉丝进电影院,剧情有点割裂。
整个电影大概描述的就是人类只会悲伤.
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