strong or weak, really good even not enough, COFFEE. 日省一问,咖啡苦不苦。
黑印度人只会高技术,不会用脑子思考的唯命是从
NPC是程序猿的情书,电影是游戏人的情书。游戏梗是看不懂的,但电影梗足以说明美国人在电影这件事上有着最强底气有着当仁不让的文化自信。几度爆笑。男主有着天杀的纯良和浪漫,当努力打破所有NPC身份能力限制,最后还是坦然选择做一名助攻工具人,拉着好基友快快乐乐活在天堂里,好洒脱好通透。
你们make out的时候能不能不要站在马路中间啊啊啊
晋江爽文,没有一处(真的没有一处)会令人留下遗憾!非常适合在电影院笑哈哈。
某些桥段的表现手法让我以为自己在看的是一部90年代早期的电影。电影内核建立在游戏之上,但对游戏的理解又无此的浅显和套路,可能非核心玩家反而更能够乐在其中吧。看完憋屈的又去刷了一遍《头号玩家》。(给点美队和绿巨人就集体高潮,现在的观众真可怜)
说到底还是在收割韭菜观众的一种套路,让每个战五渣的NPC臆想自己也可以成为超级英雄。话说经济危机时期穷苦人节省下的饭钱成就了多少浮夸奢华的明星,如今也不过如此。PS:说到彩蛋,也不过是另一种迪士尼霸权的呈现,却被受剥削者津津乐道,也是可悲。
彩蛋>特效>剧情,小贱贱是摆脱不了死侍式演法了吗。
The True'Guy' Show,《楚门的世界》+《白日梦想家》游戏版。人与机器的区别在于对死亡的恐惧;而人与行尸走肉的区别在于对生活的信念。当NPC的自我意识觉醒,从一成不变的程序设定中跳脱出来,又留有很多代码设定的习性,这笑点就海了去了。死侍同志也确实找到了自己的戏路,演技模式化会因为笑点槽点的不同环境不断更新而不至于那么显眼。美队梗更是笑炸,也因为游戏的设定,各种天降神兵烂技法全部变成笑点,就熔的还是不错。你也可以反向再拍一部现实生活丧失信念,去GTA罪恶都市找回自我的片,希望你不要随着年龄的增长而活的甚至不如NPC,保持信念,人间是地上的繁星(植入)。
这种类型电影看过不少了,这部是其中最无聊,最俗套,想象力最匮乏的一部。同样是NPC找回人格又找到真爱的故事,《乐高大电影》比这好看几万倍。
一直希望朋友们明白,虽然我是游戏玩家,但我对游戏题材的电影一点都不感兴趣。从绘画电影再到游戏,艺术门类越新则表现渠道越多元,越旧的优势则是往往更古雅。用旧门类手法表示新门类主题,只会失去表现渠道的多样性,但绝对不会变得古雅起来,双输。但本片还是不错的,主题是讨论自由意志、和基于自由意志的生活意义,游戏只是借以表达的一个舞台。俗套不算多。对当下游戏环境和多数玩家心态的批判,我也持类似的态度
是那种不用费脑的商业娱乐片,别深究逻辑就能收获两个小时的快乐。Guy是永远走不出那道门的“楚门”,但依然可以找到自身的价值和意义,跨越两个世界的小恋情还有点好磕。RR很帅很认真很搞笑,Jodie游戏里的造型简直比现实造型老上10岁……翻唱牛姐Fantasy的版本很有感觉。尊重NPC从广大游戏玩家做起~
Don’t make a bad movie, make a good movie
有头号玩家,楚门的世界,无敌破坏王,心灵奇旅的影子
立意真比头号玩家高,看到落泪不是因为19.9白菜价的杜比全景而是电影里各个塞的很好的泪点,尤其Buddy让Guy继续run的那段。啾啾和guy的那一吻堪比米开朗基罗的《创世纪》了。戴着3D眼镜看NPC戴眼镜,I came in like a wrecking ball~
彩蛋肯定没有头号玩家来得多来的惊喜,不过美队出来那一刻太惊喜了,后来发现狼叔和强森都有参与,不过是配音,整体效果确实不错很欢乐,IMAX的荧幕效果也非常爽。
没有那么多玩梗我可能还会觉得平庸得可以,现在只会觉得土俗。楚门世界+头号玩家+her大杂烩。
电子游戏主题电影不该为讨好路人而丢失自己特色,更不能成为小圈子内的自嗨与玩梗。他应该具有向主流展示其魅力的特性,或者说是责任。
头号玩家+楚门的世界
电影结尾处男女主角大团圆那场戏,如果在两人穿过车流时被汽车撞飞,醒来发现自己也是NPC,那就可以考虑飞向《银翼杀手》那种级别了。
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