我们改造怪物,我们压迫众生,我们不过是为了一间湖边小屋。
中年危机、罹患癌症、少年叛逆、文化差异……一家四口面临着各自不同的课题。很久不见的林嘉欣演绎了一个敏感情绪化但非常要强的妈妈,在患癌后带着两个孩子回到台湾,重新融入中国传统社会。很喜欢2003的时间设定,有很多标志性的时代印记👏
虽然我很喜欢witcher这个游戏,但是对这部作品完全入不了戏。第一印象就是演员给人一种捧读的感觉,制作组基本不是为了讲故事而是为了加入各种元素组合在一起想让观众爽一爽。不然短短几十分钟就一下上场了好几十种怪物,喝药涂剑油青草试炼女术士,反正一股脑往里塞。做到了形似,却缺少神韵。
家之寓言,文化代沟,放在时代困境里一切都显得这么远又那么近。
法印的强度太夸张了,还有猎魔人狩猎的过程也不算特别还原,总之就是猎魔人过于强了。
猎魔人的前世今生,维瑟米尔角色形象非常丰满。问题是杰洛特小时候怎么是个光头?
这味,对流~打斗炫酷
细节游戏神还原啊,不过vesimir年轻时候竟然这么帅吗?印象一直停留在witcher3里糟老头模样,另外我Gerald竟然是个少年秃头????
月光下迟来的吻和湖边小屋是闪烁的浪漫,而更多留下是对人生的思考。“我们常常会给不好吃的食物制造幻觉,为了让它变得好吃些。然而,幻觉留下来…是苦涩”。
比我想象中好很多,有很多类似彩蛋的小铺垫,令人既是会心一笑又惆怅不已。杰洛特小时候秃瓢了估计是为了让观众别从发色认出他,不过主角待遇大家一眼就能看出来好吗!
毫无征兆的完结,一方面感觉争吵都有点过,一方面又觉得真的想看到讨论的点又不够深。也能理解主创想要刻意淡化的部分,只是仍觉得有点遗憾。
林嘉欣,很漂亮
玩过一点游戏,看过一点小说,看过一点真人剧,都研究不深所以不算粉丝,设定是不是特别还原我不敢说,单从剧情流畅度和人物塑造来看,这是近几年难得还算很好看的动画电影了,而且真的比真人剧观感好太多了
emmm你们狼学派没个人会用昆恩的吗气死
视点混乱,文化隔阂的表面下依然是中式家庭代际冲突那一套常规,在苦涩里感到尴尬。其实多数电影都难以避免地会间歇出现「失联时刻」,本片刚好在断裂处迎来了情绪爆发点,令人错愕。故土的隔离、“splash”的拒绝跟马本身的提喻象征一样乏善可陈,熔断之后单方面的和解也来得莫名其妙。跟同类型的 lady bird 不在一个层次,输给瀑布是情理之中
无论搬家还是疾病,对于家庭来说,拥有一样已经让人焦头烂额,所有的矛盾爆发点也原子于此,但亲人之间说出多么痛恨的话,相比之下内心可能只是多爱你。恨与爱本就是一体两面,导演能够抓住亲人和家庭之间这种变故与情绪上的改变,体会亲情的逆境和温暖,让人感动。
挺同意波米那句话:当电影的剧情远远落后于现实世界且没有更深层次的表达时,那它就不是合格的。导演消费了太多现实基础,诚然细节设计和表演高于其他同题材作品,但也仅此而已
完全看不下去,叙事松散,故事老套,画面也毫无美感。。。
维瑟米尔的形象也太丰满了吧,完美人设,再加上游戏的悲剧结局,天哪不可能有人不喜欢他。
怎么猎魔人也漫威化了?当然这不是我打低分的原因。依旧是非常拧巴的观影过程,尤其男主在很多主观思想上的大转变都太突然了,这绝对不是一个好剧本的表现!男主设定是一个活了七八十岁的人,心理成熟度与女发小却完全不在一个等级,男主前期沉迷金钱和欲望并不奇怪,为精灵和女巫反目也不奇怪,奇怪的是他追下山应该是去杀狐狸,但最后却放过了狐狸,奇怪的是男主刚喊完放下剑,接着就领众人开打,奇怪的是男主前一秒还无法接受猎魔人制造怪物,后一秒就跟猎魔人同心协力战斗,女发小的所有行为到底是为了保护男主还是为了维护和平始终没搞懂,这七十多岁的少女心啊,女巫一心对猎魔人赶尽杀绝,却在狐狸一战中保护和配合男主,他俩这段打情骂俏让最后的生死对决各位拧巴。编剧很明显想把很多元素揉进去以此讨好观众,虽然没有打动我但好像还挺成功的。
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