像格斗比赛那样面对着敌人,像橄榄球那样和同伴们一起防守,需要有强韧的肉体和精神,不适用任何道具的最冷门运动,其名曰卡巴迪!
玛丽伊丽莎白温斯特德真是越来越有味道。火药奶昔,惊醒,最近出了几部这类型片了
不能说有多好,但我还挺喜欢,尤其是前半段,属于可以静下心放松来享受的动作片?
穿着鬼冢虎的女主复仇,可能是想复刻杀死比尔,但是剧情实在太套路了,以至于逻辑都讲不通,感情也来得突兀。
山口多闻被南云忠一秒杀了。决战中途岛也是这俩。。
和我之前不久看的《火药奶昔》也太像了 本片比那片好一点 动作戏上强一点 女主设定的一日必死也算有一点点新意
感觉很久没看这么工整的动作片了,动作编排得不错,但枪战有点偷工减料。剧情很扯淡,但故事是个好故事。从一开始女主得知自己活不过一天,整部电影就带有一种悲壮色彩。《凯特》不是传统意义上的爽片,看完还有点悲伤,伊丽莎白的演技非常好。
剧情也就是走个过场没什么可说,动作本应是大头但总体平平,依靠一些视觉元素混搭尚能看个热闹,如果在此基础上多些爆点,也许能成一部特点鲜明的片。
女版“怒火攻心”混合了多部电影的设定和元素,却依旧套路老到“让人发指”。
奶飞的大数据电影 越来越像Ai生成的毫无嚼头的模板文章 这部依然属于JOHN WICK的次生灾害 整个霓虹背景就觉得万事具备了 诚恳和用心程度甚至不及相似题材的《安娜》
全片以一个几乎命定的悲剧为主基调,基本没有转折地一路下行,最终以至绝望,这片子大概不想做纯粹的爽片,只是全程debuff的主角,越打越弱的动作戏,实在不是讨喜的选择。
动作戏很好看(强过小人物),女主演得没问题,但是角色塑造太拉了
6.3(5⃣️),及格线上的作品,并未拍出新意。日式霓虹美学只是为故事增设了背景和场地,打斗戏份和暴力血浆都只是类型片里的小打小闹,没有所谓的爽感可言。虽然节奏不算拖沓但观感依然冗长,而独特的女性杀手最后一搏的设定也并没有拍出真正的属于个体的“悲剧感”,只是本分地讲完一个故事
前半部分的动作戏干净利落,故事、配乐比较差
女主简直不要太飒,不像《安娜》那么优雅,干脆果断凌厉,几段动作戏下来直呼过瘾
小孩的部分太多余…幕后boss这种设定也十分俗套。值得一题以及主要提分的片段是故意整成黑白背景的日式餐厅战!这一段可以更长一些!毕竟这种谈不上剧情的片子必须靠精彩的动作戏才行!
就觉得外国人打戏少了中国人的轻盈干脆,不过场面设计弥补了不足。是爽片。就是觉得里面的情感联结和过渡交代有点生硬……但还是能看~
《赛博朋克2077》歌舞伎区既视感,反转虽然能猜到,但是真的不喜欢。前半段多带感啊,越往后越垮,
女杀手为报仇追杀黑帮大佬,遇上未成年女孩,和视若父亲的boss之间纠葛在生命的最后24小时之内迅速铺开,节奏紧凑让人根本无法分神,打戏一场接一场精彩绝伦。最后也是死得其所,爱和家族的传承和延续也让我有点感动。
《杀死比尔》+《疾速追杀》,反结局设定很好
小孩的部分太多余…幕后boss这种设定也十分俗套。值得一题以及主要提分的片段是故意整成黑白背景的日式餐厅战!这一段可以更长一些!毕竟这种谈不上剧情的片子必须靠精彩的动作戏才行!
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